按传奇世界通行等级表计算,前期升级经验增长较缓,30级后开始明显增加。1—2级需100经验,2—3级200,3—4级300,4—5级400,5—6级600,6—7级900,7—8级1200,8—9级1700,9—10级2500;10—11级6000,11—12级8000,12—13级1万,13—14级1.5万,14—15级3万,15—16级4万,16—17级5万,17—18级7万,18—19级10万,19—20级12万;20—21级14万,21—22级25万,22—23级30万,23—24级35万,24—25级40万,25—26级50万,26—27级70万,27—28级100万,28—29级140万,29—30级180万。1级升到30级累计约729.69万经验。

30级以后应按阶段准备经验储备,30—31级需200万,31—32级240万,32—33级280万,33—34级320万,34—35级360万,35—36级400万,36—37级480万,37—38级560万,38—39级820万,39—40级900万,40—41级1200万,41—42级1600万,42—43级3000万,43—44级5000万,44—45级8000万,45—46级1.2亿,46—47级4.8亿,47—48级5.6亿。现有通行表对48—49级数据存在断档,不宜自行套用其他版本数值;49—60级标为每级5.8亿,60—71级每级20亿,达到65级后可转为天人体系,天人阶段至99重每级需40亿。

1—20级应优先完成主线、基础任务和高密度低风险刷怪,把经验集中用于快速解锁技能、装备和地图;20—35级进入经验积累期,优先选择单位时间击杀数量高、往返距离短的区域,组队时让清怪效率高的职业负责输出,减少单人补给和回城时间;35—45级开始重点比较每分钟获得经验而不是单只怪物经验,只有当高级地图的清怪速度、药品消耗和死亡损失都可控时才值得转场;46级后每次升级需要数亿经验,应把日常任务、限时经验活动、经验药水和挂机时间叠加使用,避免只依赖普通刷怪。
经验规划最容易出现三个问题:把当前等级到下一级的经验误当成累计经验,导致储备不足;看到高经验怪就立即换图,却忽略攻击力、命中率、药品消耗和复活成本;在经验活动前提前清空任务或使用倍率道具,造成加成时间浪费。实际操作时,先记录升级前后的经验差,再用有效经验÷实际耗时比较路线;经验倍率道具应在角色能持续作战、背包和药品充足时开启,组队刷怪则提前约定拾取和经验分配。前45级适合稳定推进,46级以后适合集中资源冲刺关键等级,天人阶段则应以长期经验储备和固定活动周期安排升级节奏。

