道士打战士的核心是毒伤消耗、召唤兽卡位、绕地形拉距离,不要站在原地与战士换血。开战前先保持满血,召唤兽提前出场,给自己补好防御类状态,再对战士施放红毒和绿毒;红毒用于压低防御,绿毒负责持续掉血,毒效中断后优先补毒。装备较弱时不要主动贴近,至少保持两格左右距离,让召唤兽挡在自己与战士之间;装备接近或略占优势时,可以用灵魂火符配合召唤兽持续压血,但仍要把战士的爆发技能视为主要威胁。

走位时要围绕召唤兽和障碍物移动,战士靠近就斜向后撤,不要直线逃跑,也不要连续绕同一个方向。可利用墙角、树木、石块或狭窄路口,让召唤兽卡住战士的冲锋路线;战士被召唤兽挡住时,先移动一格,再释放火符,避免因停顿过久被野蛮冲撞贴脸。看到战士蓄力或明显停顿时,立即横向移动,重点躲避烈火、逐日等爆发攻击;如果战士已经进入一格范围,优先拉开距离或用召唤兽阻挡,不要贪一张火符。
不同战斗场景应采用不同目标顺序,野外遭遇战优先保命和拖时间,先毒、再跑、再让召唤兽输出,战士血量低于约四成后再连续补火符争取击杀;狭窄地图不适合长距离风筝,应提前把战士引到有转角的位置,利用卡位制造输出窗口;空旷地图则保持绕圈移动,战士冲锋落空后通常会出现短暂追击空档,此时连续打出两到三次火符再撤离。组队战中不要被战士牵着走,可让召唤兽和队友共同限制其路线,道士负责施毒、补血和骚扰,不必为了抢最后一击强行停步。

操作上最容易失误的是只顾攻击而忘记补毒、把召唤兽放在侧后方,以及战士残血时贸然近身。建议将施毒术、火符、治愈术和召唤兽指令放在连续快捷键上,战斗中每隔数秒确认毒效、召唤兽位置和自身血量;自身血量降到四成左右就开始撤退并使用恢复技能,低于三成时不要继续输出。低等级或技能不全的道士应以拖延和逃生为主,拥有高级召唤兽、较高道术和稳定药品储备后,再通过毒伤叠加与持续火符完成击杀。掌握毒不断、宠挡路、躲爆发、打空档的节奏,胜率会明显高于硬抗。

