原始传奇的攻城成功判定只有一个核心结果:攻城结束时,仍由本行会占据沙巴克皇宫,系统才会把胜利判给该行会。提前击破城门、击杀人数领先、先进入皇宫,都不能直接算攻城成功;如果最后结算前皇宫被其他行会夺走,最终归属也会随之改变。攻城目标应从尽快杀人调整为破门进宫、清空敌方、持续占宫、守住最后一刻。攻城通常持续1小时,结算看结束时的皇宫控制权。

参战前应先确认行会具备攻城资格,并提前分配破门、压制、皇宫和机动四类人员。进攻方通常先攻击沙巴克城门,再破坏通往皇宫的墙体,皇宫正门不能作为常规进入路线;若活动界面开放影之道偷袭,还可以从密道切入,相关路线需要准备2000传奇币,并安排成员在入口处接应。低战玩家优先跟随大部队攻击城门和墙体,避免单独冲入皇宫;中高战玩家负责清理复活点附近的敌人,为后续进宫创造通道。
皇宫争夺应采用先占位、再清场、留预备队的顺序,开战前段不要把全部成员一次性投入宫内。建议行会至少分成三组:一组持续拆城门或墙体,一组在入口和宫外拦截敌方增援,一组保留在皇宫周围,等敌方主力被击退后再集中进入。开战约10分钟后,皇宫归属争夺进入关键阶段,成功进入后要迅速清除其他行会成员,并让会长、副会长负责城门控制、墙体修理和护卫、弓箭手等防御安排。只要皇宫内仍混有敌方成员,就不能把短暂站住当作稳定占领。
不同战力阶段的重点并不相同:新手和低战玩家应集中攻击建筑、补充药品、跟随指挥反复推进,不要为了追击残血离开入口;中期玩家适合守住皇宫外圈、切断敌方复活后的回防路线,并在敌方集中冲宫时优先保护己方核心输出;高战玩家则应负责最后阶段的清场和反冲,至少保留一批机动力量到结束前5分钟使用。最常见的判断错误是把进入皇宫占领提示出现或击杀榜领先当成胜利条件,正确做法是持续查看皇宫归属,在倒计时结束前保证宫内只剩本行会控制力量,最终以系统结算为准。

