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传奇面对高魔法攻击的怪时道士应该用什么技能?

来源:夜神 更新时间:2021-01-15 10:27

面对高魔法攻击的怪,道士优先使用幽灵盾,进入战斗前先完成施放,再根据怪物类型补充隐身术、召唤神兽和治疗技能。幽灵盾直接强化魔法防御,针对雷电、火焰、冰系或其他法术伤害更有效;神圣战甲术主要强化普通防御,不能替代幽灵盾。单挑时建议按照幽灵盾—召唤神兽—施毒术—灵魂火符的顺序开怪,让召唤兽先接近目标并承担仇恨,道士保持中远距离输出。

面对普通高魔攻怪,隐身术适合用来接近、探路和重新调整站位,但应在怪物发现角色前使用,不要等血量下降后才补。进入刷新点前先开幽灵盾,再用隐身术穿过外围怪物,选一只目标让神兽攻击,随后补毒和火符;如果一次引到两只以上远程怪,应立即后撤到障碍物后方,逐只处理。困魔咒只适合能够被限制的普通怪,成功后可争取约十秒的输出或恢复时间,但对首领、特殊精英和具备免疫效果的目标不能强行依赖。官方资料将隐身、召唤神兽列为道士打怪的重要手段,隐身应服务于拉怪和脱战,而不是当作持续无敌技能。

挑战高魔攻精英或首领时,幽灵盾必须全程保持,神圣战甲术可作为额外防护叠加,施毒术则用于缩短战斗时间;如果目标会持续范围施法,道士不要和神兽重叠站位,至少让角色与召唤兽分开一个屏幕内的安全距离,避免一次范围攻击同时命中。角色生命值降到50%左右就应提前使用治愈术或群体治愈术,降到30%以下仍未结束战斗时,优先撤出技能范围、重新隐身或绕障碍恢复,不要站桩等待下一轮法术。组队时先给队友和召唤物补幽灵盾,再由道士负责施毒、治疗和牵制,法师或战士负责集中输出。

等级和技能未成型的道士,面对高魔攻怪应采用单只引怪、隐身接近、召唤骷髅、边走边打的保守方式,未学会幽灵盾或召唤神兽前不宜连续挑战精英怪;拥有神兽后,可把幽灵盾设为进图后的第一手技能,普通怪区用隐身配合召唤物清理,首领战则把隐身和困魔咒当作脱险手段。最常见的失误是只开神圣战甲术、忘记补幽灵盾,或者开战后才召唤神兽,导致第一轮法术直接打掉大量生命。对高魔法攻击目标,稳定方案就是幽灵盾负责减压,神兽负责承伤,施毒术负责增伤,治疗与走位负责续航。