勋章主要作用是补充角色的防御、魔防和职业主属性,属于不应忽略的战力提升部位。青铜勋章提供防御0-1,适合刚达到30级、装备基础较弱的角色直接佩戴;白银勋章增加魔防0-1,刷怪、打boss和参与pk时生存能力更稳定;黄金勋章则拥有防御1-1、魔防1-1,并随机附带0-1点攻击、魔法、道术或对应职业属性,适合准备长期培养角色的玩家投入材料升级。系统要求角色等级达到30级后才能使用勋章合成功能。

勋章等级不同,收益重点也不同,选择时应优先看职业和当前玩法。战士、龙枪职业更看重攻击属性,法师优先选择带魔法0-1的法神黄金勋章,道士优先选择带道术0-1的天尊黄金勋章;风暴职业对应刺术0-1,箭灵职业对应弓术0-1。白银勋章虽然没有主属性,但防御和魔防同时提升,适合装备尚未成型、经常承受怪物伤害的阶段。黄金勋章的主属性是随机附带,不要把它当作固定收益,已经有稳定白银勋章时,应根据材料储备和角色发展方向决定是否继续冲击。
升级勋章需要前往主城区的饰品勋章合成npc阿诗,可在盟重、比奇或白日门城找到。青铜升级白银需要祈福项链、勋章之心、紫水晶矿、绿宝石矿各7个,任意沃玛级项链、手镯、戒指各1件,以及50万金币;白银升级黄金时,四种材料需求提高到各30个,首饰更换为任意祖玛级项链、手镯、戒指各1件,金币消耗为100万。打开合成界面放入勋章后,材料需求会自动显示,首饰必须手动放入,而且首饰只要求部位相同,不要求固定名称。

不同玩家阶段的投入顺序应有所区别。30级刚解锁系统时,先佩戴能直接获得的青铜勋章即可,不必为了马上升级影响武器、衣服和技能成长;拥有稳定沃玛首饰、金币充足并开始挑战高伤害地图后,优先把青铜勋章升到白银,防御和魔防的双重提升更容易体现;主装备基本成型、能够持续收集勋章之心和矿石时,再考虑白银冲黄金。偏刷怪的玩家可优先追求职业主属性,偏团战和pk的玩家则应先保证勋章等级与防御、魔防,不要只追求随机的0-1点攻击或法术属性。

合成存在失败风险,失败时材料全部消耗,原等级勋章会返还,但耐久上限降低1点;勋章初始耐久上限为9点,成功升级后会获得新勋章并恢复至9点,耐久上限低于5点时则不能继续升级。准备合成前应先确认材料和金币已经备齐,避免用耐久过低的勋章反复尝试,也不要在只剩一次材料储备时强行冲击黄金。综合收益来看,荣誉勋章的价值不在于单次爆发,而在于长期补足防御、魔防和职业属性;对计划持续刷图、打boss或参加pk的角色,白银是实用分水岭,黄金则是材料充足后的进一步强化目标。

