死神入口里的boss不能直接站桩输出,正确顺序是先处理骷髅王,再解决死神之门和黑暗祭司,最后集中火力击杀死神;至少准备2名玩家进入,最好由一人负责牵制、一人负责输出。开场后不要急着贴近骷髅王,先观察它手中的斧头是否进入近身攻击状态,只要骷髅王带着斧头靠近,周围玩家就可能被直接秒杀。最稳妥的做法是使用纸飞机拉开距离,边移动边攻击空中的斧头,优先将斧头打掉后再处理骷髅王,避免因为贪刀被范围攻击带走。
骷髅王倒下后,场地会出现死神之门和黑暗祭司,此阶段必须先处理黑暗祭司,同时保持角色远离死神之门。死神之门每回合都会产生吸引效果,把玩家逐步拉向门的位置;一旦角色站在门上,下一回合会被吞噬并直接死亡,而且处于门内时不能使用纸飞机脱离。输出角色应站在门的侧后方,利用移动和远程攻击保持距离,牵制角色则负责吸引黑暗祭司的攻击,避免两名玩家同时被吸向同一个位置。若队伍携带格林拳套,可使用其绝技给死神之门附加流血效果,否则不要把伤害浪费在无法正常受伤的门体上。
黑暗祭司必须尽快击杀,因为它存活时会持续干扰走位,死神也不会正式出现;击杀黑暗祭司后,死神才会进入战斗。死神出现后先处理标记机制,被标记的玩家不要继续站在门的正前方,应沿场地边缘移动,把吸引路线拉长,让队友集中攻击死神。标记玩家受到死神之门的牵引力度会明显增强,必须优先脱离门的覆盖位置;如果死神之门已经被流血效果或持续伤害击破,标记造成的额外牵引也会失去作用。两名玩家最好分散站位,一人吸引死神,一人保持安全距离输出,等boss技能结束后再补近身伤害。
低战力队伍应采用移动优先、分段输出的打法,每次只在骷髅王收招、死神之门牵引结束或死神技能落空后攻击3至5秒,随后立即拉开距离;高战力队伍可以缩短骷髅王阶段,但仍不能跳过斧头威胁和死神之门机制。药品应在进入前全部补满,纸飞机留给骷髅王近身和死神之门牵引阶段,不要开场就提前消耗。完成死神击杀后再拾取奖励,避免因急着靠近掉落物而误入门的吸引范围。

