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为什么战士打不过道士

来源:夜神 更新时间:2023-07-01 12:09

战士打不过道士,通常不是职业强弱绝对失衡,而是战士把短时间爆发战打成了长时间消耗战。战士的优势是近身攻击、烈火剑法和刺杀剑术带来的瞬间伤害,道士的优势则是施毒术、治愈术、远程符咒、隐身术和召唤神兽。道士一旦与战士拉开距离,先让神兽卡位,再持续上毒、走位和回血,战士就会在追击过程中不断损失生命,最后即使成功贴身,也可能已经错过了最佳爆发时间。

战士在35级以前不必过度惧怕道士,双方等级和装备接近时,应主动利用近战优势快速贴身,优先逼出道士的走位和治疗,而不是站在远处互相消耗。道士达到35级并学会召唤神兽后,战斗逻辑会明显改变,神兽可以替主人承受伤害并阻挡战士移动,道士还能边跑边用符咒和毒术磨血。此时战士的首要条件不是盲目追杀,而是确认烈火剑法、野蛮冲撞和刺杀剑术都能正常衔接;如果第一轮爆发只能打掉道士约三分之一生命,就不适合在空旷地图继续硬拼。

战士对战带狗道士时,应按找位置、隔位打、抓错位、再爆发的顺序操作。开战后不要立即把烈火劈在神兽身上,可先绕墙角、门口或狭窄通道,让神兽和道士出现短暂分离;道士被神兽挡住时,用刺杀剑术隔一个身位输出,避免自动攻击把角色直接拉到神兽面前。道士开始绕圈时,不要沿着同一方向长距离追赶,应提前卡住转向位置,等道士与神兽重叠、毒术间隔或走位失误时,再用野蛮冲撞贴身,接烈火剑法和连续普攻。道士血量降到40%以下后可以追击,自己血量低于50%且身上带毒、第二轮爆发尚未准备好时,应立即脱离战斗。

配装上,战士应优先保证爆发伤害、命中能力和有效生命,不能只堆防御或只追求武器攻击上限。面对装备相近的道士,武器、项链和戒指先满足一套完整烈火爆发,再补生命和防御属性;如果经常出现贴身后连续挥砍却打不中,命中属性的优先级应高于继续堆低收益的防御。常见失误包括追着神兽跑、把烈火交给召唤兽、中了毒还站桩换血、只依赖自动寻路攻击,以及在空旷地图单独追杀道士。团战中则不宜让战士离开队伍太远,应由队友限制神兽位置,战士从侧面切入道士,集中一轮伤害完成击杀。

不同阶段的取胜条件并不相同:35级以前,战士应主动贴身,用短爆发压制道士;道士拥有神兽后,战士只在地形狭窄、神兽脱位、道士未完成治疗或第一轮伤害能压低其40%以上生命时接战;双方进入高等级和高装备阶段后,则要把野蛮冲撞、烈火剑法和刺杀剑术分开使用,避免一次失误全部交空。只要把战斗目标从追着道士砍改成逼出走位、制造错位、抓住爆发窗口,战士就能把道士的续航优势压缩到最低。