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大后期道士能打过战士吗

来源:夜神 更新时间:2023-10-26 22:35

大后期道士可以打过战士,但前提是双方等级和装备差距不大、道士已经具备稳定召唤神兽的能力,并且战斗地点允许拉开距离;如果是狭窄地形、战士先手贴脸,或者战士一轮烈火与刺杀就能压低道士一半以上生命值,正面硬换基本没有胜算。道士的优势不是瞬间爆发,而是神兽承伤、施毒削弱、远程消耗、治疗续航和隐身脱战,取胜方式应当从拼伤害改成拖节奏。

开阔地图单挑时,应先让神兽接战,再给战士施毒,随后使用灵魂火符保持移动输出,始终让神兽处在战士与自身之间。战士冲锋或接近时不要停下来贪打,沿着障碍物绕行,等对方技能空档后再回头补火符;战士血量下降后,继续保持距离,不要因为对方残血就主动贴近。若战士追击过程中连续数次无法完整打出近身技能,道士就能用药品、治愈术和神兽攻击逐渐拉开血量差。道士自身生命值必须足以承受一次关键爆发,至少不能被单次烈火直接压入危险线,否则后续走位失误一次就会被连续击杀。

地形复杂或怪物较多的地图更适合道士作战,但操作顺序不能混乱。先把战士引向怪物密集区域,再利用神兽挡路、绕柱或绕墙拖延,必要时使用隐身脱离怪物仇恨并重新调整位置;隐身主要用于脱离混战和重置走位,并不代表对玩家攻击完全免疫。战士被怪物和神兽同时牵制时,道士再补毒、火符和治疗,能够把对方的药品消耗和走位压力同时放大。相反,在狭窄通道、城门口或无法绕行的角落,不宜主动开战,因为神兽难以卡位,道士的远程优势会迅速消失。

配装上,想稳定打后期战士,应先保证生存,再补道术输出:生命值、物理防御和抗爆发属性决定能否撑过第一轮,攻击属性则决定神兽和火符能否形成持续压力。不要只堆道术而忽视血量,也不要为了追求闪避放弃基本防御;当战士明显高于自身一个装备档次,或者拥有足以快速结束战斗的爆发时,正确选择是拖延、脱离或等队友,而不是强行单挑。道士在野外消耗战、打宝地图和长时间追逐中更容易取胜,在狭窄地形和短时间决胜中则应承认战士占优。